2014年2月,网络剧《灵魂摆渡》上线,开启志怪题材网剧先河。12年来,《灵魂摆渡》通过季播剧、大电影等形式不断完善故事世界观,也让赵吏(于毅 饰)、冬青(刘智扬 饰)、娅(肖茵 饰)的“铁三角”群像深入人心,积累了一批忠实观众。

2026年8月22日,《灵魂摆渡·蝴蝶梦》与《灵魂摆渡·天女之梦》在爱奇艺独家上线。这是《灵魂摆渡》“浮生梦”系列AIGC网络故事片的前两部,延续了“灵摆”系列经典的东方志怪叙事,也是该IP首次推出全AI流程制作的影视作品。上线首个周末,两部作品迅速登上云合电影品类有效播放市占率行业第一、第五位,爱奇艺站内热度突破6600;上线十天,累计分账票房突破600万元。

作为长信传媒的领军人、《灵魂摆渡》系列的艺术总监,郭靖宇近日接受了南方+记者专访。深耕传统影视行业多年的他如何看待AI带来的机遇和挑战?为何选择这一IP来“试水” 全AI流程制作?在创作这两部AIGC网络故事片时又积累了哪些新的经验和感悟?在本次采访中,郭靖宇一一回答了这些问题。同时他也承认,这两部作品还有许多可提升的空间,AI也并非能够一键生成所有内容:“真正的影视艺术创作都是磨出来的,即使是AI创作,每一个环节也仍然需要人来把控。”


传统影视人“试水”全AI流程制作
为何选中《灵魂摆渡》?
“AI时代到来,肯定要主动拥抱。我觉得既然要拥抱,用一个全新的、没有基础的故事来做尝试,观众接受起来可能有点难。所以我希望拿一个现有的IP来配合这次对AI制作的尝试。就手上的故事来说,我觉得《灵魂摆渡》是最适合的。”郭靖宇开门见山道。
为何选中《灵魂摆渡》?郭靖宇给出了两个层面的理由:
第一是成本与技术的现实考量。《灵魂摆渡》作为悬疑奇幻题材,需要的奇观比较多,意味着特效量大。“如果用传统特技视效去做,有些画面可能完不成,有些镜头可能也比较贵。”郭靖宇举了一个具体例子,“《天女之梦》里昆仑大战的场面,要是用传统特技的方法,需要绿幕拍摄加漫长的后期制作,而AI制作则能实现成本的指数级降低。”

第二是演员与角色、故事的契合度。“浮生梦”系列主要讲的是《灵魂摆渡》的前史,但“灵摆铁三角”三位主演的年纪已经发生了变化。“但故事写的又是他们年轻的时候。”郭靖宇坦言,AI对三位演员年轻时候样貌的复原,一定程度上解决了主演因年龄增长而无法演绎前传故事的难题。
在实际操作中,团队采用了“AI技术+真人表演迁移”的技术手段——由于毅、刘智扬、肖茵三位核心主演授权形象,进行表演迁移,并亲自完成全片配音,还结合了部分实拍画面。郭靖宇透露,刘智扬和肖茵的形象取自2013年拍摄第一季的模样,于毅的形象则取自2017年拍摄《灵魂摆渡·黄泉》时的模样。三位演员在完成AI形象授权后也并非“撒手不管”, “他们三个事先都看过剧本,知道自己的形象要去演什么,甚至参与了对自己形象的确定,包括配音。这是一个共同创作磨合,反复修改的过程。”

郭靖宇认为,从成片来看,真人表演和AI技术的结合产生了不少新的亮点:例如剧中天女娅的高难度动作戏,即使是“黄金时代”的肖茵本人可能也很难完成,但AI呈现令人惊喜。无名的形象也非常接近于毅生活中的状态,很适配赵吏这个角色。

AI不是一键生成
对剧本的分析和把握更为关键
“很多人有误解,觉得把剧本输给AI,它就能给你一键生成一个剧。”
亲历了两部AI网络故事片的创作,郭靖宇深刻地感受到,AI并没有外界吹捧的那么“神”。其实人的作用在创作全程中不可或缺,“剧本一定是人写的,掌握整个片子节奏的总导演也一定是人,之后的每一个细节,包括美术、化妆、造型,甚至是角色说台词的速度,都需要人来把控。每一段戏都有自己分段的导演。”
在郭靖宇看来,AI的出现带来了叙事方法和艺术表现的创新尝试,但AI电影首先是电影,电影艺术的本质和精髓都不能丢。“一个电影最难的是什么?是对整个文学性和节奏的把握。”郭靖宇说,“传统意义上特别难拍的戏,对AI来说变得简单了,但作为一部网络故事片,它首先是电影。”

这次“浮生梦”系列的剧本由《灵魂摆渡》原版核心编剧小吉祥天执笔。郭靖宇表示,这两部AI网络故事片的创作难点并不是攻克技术,而是通过AI实现对剧本文学性和节奏的把握。“比如说《天女之梦》,前面昆仑大战的场面需要一些特技的发挥,但不能只有炫技。这一段既要体现娅的威严感,还要体现无名性格里的滑稽——它没有专门炫技,而是在炫技的同时把人物性格都带出来了。”
他特别提到,《天女之梦》后半段浓缩了重要角色琥珀的漫长一生,这段剧情“即便真人拍都很难拍明白”。但团队一致决定保留这段文戏,意在保留IP一以贯之的叙事表达,不能让观众觉得这只是套了《灵魂摆渡》外壳的炫技之作。他评价道,创作团队“深刻理解了小吉祥天的文本中为什么要出现这么文艺的过程”,“不急不躁地去写了琥珀的一生”,并且在短时间内完成了很多人物形象的跳跃式呈现,达到了较高的完成度。
郭靖宇介绍,两部作品的整个制作周期从5月份开始,不到四个月便完成制作。从个人角度出发,他给这两部作品打了90分。“首先是从导演对文学的理解和呈现上完成得非常不错,第二是从特技上,蝴蝶山谷大战、昆仑之战都很精彩。”扣掉的10分则是因为“技术更新太快了,今天让我们重做,可能很多画面、质感、人脸会更好,但我们不可能把几个月前做好的重新再做一遍。”


AI影视与真人影视并非“谁替代谁”
“各美其美” 才能满足观众需求
深耕影视行业多年,在采访中,郭靖宇反复强调一个观点:AI影视和真人影视是截然不同的两种形式,不存在谁替代谁。
“AI剧就是AI剧,真人剧就是真人剧。我从来没有觉得AI剧是来替代过去的真人剧的。真人剧大制作无法替代,也是没有必要去替代的。”他以手上的另一个经典IP《唐朝诡事录》为例,“我只会让AI替代个别的镜头——这镜头我实在拍不下来,特技也很难做,我想相对低成本地完成时,可能会用AI。但(真人)表演我肯定不会用AI替代的。因为我们搭建了一个这样的故事,组织了一个完整的小分队,非常地不容易。我一定是希望真人能够在‘盛世大唐’里一季一季地演下去。”

郭靖宇透露,《唐朝诡事录》全新一季剧集将于今年第四季度开机拍摄。
郭靖宇也希望平台能将AI剧和真人剧分类播出。“有些人他其实就是想看真人表演,你没有必要强制他看AI。如果说推荐页中不是一目了然地显示哪部作品是AI的,他点进去看才发现是AI时自然就不开心。”他打了个比方,“就像电视台有体育频道、新闻频道,喜欢看新闻的不会去体育频道。AI剧和真人剧最好是能够分频道播出。”
这种“各美其美”的理念,也体现在长信传媒未来的规划中。郭靖宇透露,目前公司真人剧与AI创作的比例,他希望“尽快做到9:1,明年争取到8:2”。
“所谓‘All in AI’就是个说法,是说把创新精力押在AI上,并不是把所有作品都变成AI全流程制作。”对于AI影视的未来,郭靖宇抱有期待,但并不盲目。“我觉得最多的还是观众的理解”,他说,“希望能通过这两部作品让观众越来越理解,AI只是一个手段,它是帮助IP变成更多艺术手段去讲述故事的,是帮助艺术家完成自己艺术理想的。”

“观众现阶段对于AI内容的不认可,本质上不是对技术的否定,而是质疑创作者是否真正从内容出发,去创作适合AI生产的内容。剧作或者长片的核心,依然是故事。”从电视剧到网剧,再到“试水”AI影视创作,一直尝试走在行业前沿的郭靖宇依然秉持乐观态度。而传统影视与AI影视的创作经验也并非毫无共通之处,坚持“内容为王”、直面观众核心审美诉求的创作思维,作品才有望脱颖而出。在他看来,拥抱AI是必然趋势,但AI影视和真人影视并不存在“谁替代谁”的挣扎:“每一种新的艺术我们都要拥抱,但每一种过去的艺术形式也一定会历久弥新,只有‘各美其美’,才能满足所有的观众。”
采写:南方+记者 张思毅
图片:受访者供图